会员:han家诚

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:han家

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

发起:UngiftedPlayer 最近在学习如何使用Unity直接调用ExcelSheet。……但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件完成了

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚

会员:(已禁止)

indienova.com/u/176655663

代办出生证明代孕试管婴儿、http://www.tuikesoft.com

V3(VThree)

indienova.com/game/vthree

V3 中没有剪辑墙,没有超出区域。……特色 ◎ 全功能单人战役◎ 解锁的能力,推进你的游戏◎ 持久的多人排行榜,看看你如何堆叠对抗朋友◎ 专用多人服务器……检查早期访问部分了解更多信息

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/indie-game-review/limit-healer-in-battlerite/

Battlerite 作为对战游戏如何限制 Healer 让阵容更多样化。……所以很多游戏都在往这个职业上别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战

脑科学专家 川岛隆太博士监修 大人的脑部锻炼(Dr Kawashima's Brain Training for Nintendo Switch)

indienova.com/game/dr-kawashimas-brain-training-for-nintendo-switch

Nintendo Switch, 매일매일 Nintendo Switch 두뇌 트레이닝, 東北大学医学研究所……东北大学医学研究所 川岛隆太教授监修 脑力训练

V3(VThree)

indienova.com/steam/game/567320

V3中没有剪辑墙,没有超出区域。……特色全功能单人战役解锁的能力,推进你的游戏持久的多人排行榜,看看你如何堆叠对抗朋友专用多人服务器在游戏中的多人聊天关于早期访问……检查早期访问部分了解更多信息

距离感:现实的,非现实的

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(并且没有必要,而增加难度。)因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现。……新海没有用丝毫篇幅讲述距离感是如何产生的,而是残酷地讲述最开始人们是如何乐观,然后指出它已经在那里……Lightspeed 是一个不错的尝试,但不得不说它读起来仍然像是一个碎片化的蹩脚小说:字里行间太多信息需要脑补

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

4.这个应该是微基于自己的安全考虑,想想如果你能把二进制转换成图片,你都能来干些什么,如何审查。……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……请随机数祝大家接入愉快 另外微小游戏群 谁来拉我进去 eastecho: 请提供微信号给我,网站私信就可以

版本:Early Access


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